Steam começa a ceder: Valve altera regras e agora é muito mais permissiva com os jogos que usam IA
A inteligência artificial generativa está cada vez mais presente na indústria de videogames. Um número crescente de estúdios está recorrendo a essas ferramentas para acelerar processos, gerar arte, escrever diálogos ou até mesmo construir sistemas com os quais o jogador deve interagir. No entanto, esse avanço também trouxe consigo questões legais, dilemas éticos e riscos de direitos autorais que as maiores varejistas do mundo não podem ignorar.
Novas regras do Steam sobre IA
Nesse contexto de preocupação e ampla adoção, a Valve decidiu agir e atualizar as regras do Steam para se adaptar a uma tecnologia que parece quase impossível de deter. Até então, a posição da Valve em relação à IA generativa era um tanto ambígua. Por um lado, os usuários do Steam frequentemente rejeitavam alguns jogos por não terem certeza de que as ferramentas de IA utilizadas pelos estúdios não haviam sido treinadas com material protegido por direitos autorais.

A plataforma de Gabe Newell permitirá o uso de IA no desenvolvimento, desde que os estúdios divulguem exatamente como utilizaram essas ferramentas, e o farão por meio de uma declaração obrigatória que deverá constar em cada página de produto. Essa mensagem de transparência é dividida em duas partes. Por um lado, em relação ao conteúdo pré-gerado, o estúdio deve garantir que a IA não foi utilizada para criar material ilegal ou que viole direitos autorais.
Por outro lado, existe o conteúdo gerado em tempo real, e isso complica as coisas. A Valve quer saber se o jogo irá gerar conteúdo enquanto jogamos e exigirá que os estúdios implementem limites técnicos para impedir que a inteligência artificial gere algo ilegal ou que viole o próprio código de conduta da loja. Para garantir que ninguém viole as regras, o Steam lançou um novo sistema de denúncias específico para conteúdo de IA.
Os jogadores poderão usar essa nova ferramenta para evitar o uso fraudulento de IA. Dessa forma, se o motor de IA de um jogo gerar algo inapropriado, ilegal ou que infrinja direitos de terceiros, os jogadores poderão denunciá-lo instantaneamente à Valve por meio de um menu dedicado. Ao fazer isso, os proprietários do Steam estão delegando a função de supervisão a uma comunidade que não está totalmente confortável com a adoção generalizada da IA generativa.
No entanto, existe uma linha vermelha que a Valve não está disposta a cruzar: conteúdo sexual adulto gerado por IA em tempo real. Esses tipos de jogos continuarão proibidos na plataforma para evitar brechas legais e problemas de moderação. Em resumo, o Steam é mais permissivo com essa tecnologia, mas procede com cautela, exigindo que o uso de inteligência artificial generativa seja explicado de forma honesta e transparente.
Caso você não saiba, o Steam confirmou que a adoção de inteligência artificial generativa em videogames cresceu exponencialmente. Em 2024, apenas 1% dos títulos utilizavam IA, mas em 2025 esse número subiu para 20% em aspectos como interface, áudio, texto, mecânicas e geração de conteúdo, com mais de 7.000 jogos reconhecendo seu uso. Tudo isso levou muitos a acreditarem que a Valve está permitindo o uso dessas ferramentas cedo demais e de forma muito permissiva. 2026 pode ser o ano da consolidação da IA generativa, e parece inevitável.